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发布时间:2020-08-01
编辑:压缩弹簧
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一般情况下我们都会利用螺旋扫描去完成所有的压缩弹簧的绘画,即使是异形的弹簧,也可以通过对线段的逐一绘制去实现,这种方法都会,这里就说说少有人用的投影画法:
利用相交 + 包络 + 投影 来绘制异形弹簧
相交画法
a.现草绘异形弹簧的轮廓,拉伸(高度为弹簧的高度)为曲面
b.以轮廓中心做螺旋扫描,扫描截面为面,扫描为面;
c.选择扫描面与拉伸的曲面,选择相交命令得出轨迹线(相交轨迹线)
d. 对轨迹线进行扫描 得出你需要的弹簧
要改变弹簧形状 您可以对 草绘轮廓进行调整,得出不同形状的弹簧;
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